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Denuncian que la Windows Phone Store esta repleta de aplicaciones fraudulentas

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Desde How-to-Geek han realizado un interesante análisis de la Windows Store para determinar el grado de legitimidad de las aplicaciones que están incluidas en la tienda de Microsoft llegando a una impactante conclusión de que “es un pozo sin fondo lleno de estafas”, sentencian y afirman que esto se hace con el consentimiento de la empresa de Redmond. Hace poco Microsoft anunciaba que su Windows Store, la tienda donde se recogen aplicaciones tanto para sistemas operativos de computadoras como de Windows Phone alcanzaba las 400.000 aplicaciones. Dos años después de su lanzamiento, desde el portal How-to-Geek han realizado un análisis de las aplicaciones que contienen el repositorio oficial de Microsoft y han determinado que “si Microsoft intentó en algún momento ofrecer una tienda de aplicaciones segura para los usuarios de Windows, evidentemente ha fallado”.

Y la razón que aportan estos expertos es que la tienda está llena de aplicaciones falsas. “Haz una búsqueda de cualquier aplicación popular en la tienda de Windows y verás aparecer todo tipo de basura” indican ácidamente desde How-to.Geek quienes ponen como ejemplo la mayoría de aplicaciones que aprovechándose del nombres conocidos como VLC, iTunes o Firefox intentan hacerse pasar por software legítimo, llegando a usar hasta logotipos y marcas registradas por estas empresas, sólo indicando en la letra pequeña, para cumplir con la legalidad mínima, que se trata de aplicaciones no oficiales. Es por ello que muchas veces, aunque no escondan software malicioso, los usuarios terminan pagando por aplicaciones que no tienen nada que ver con las originales.

Windows Phone Store

 

 

¿Por qué Microsoft permite esto?

Según How-to-Geek, en la compañía de Redmond actualmente hay un interés más por la cantidad que por la calidad, ofreciendo incentivos en algunos momentos de hasta 100 dólares por aplicación enviada a Windows Store o Windows Phone Store. “Si eres un desarrollador que pasó meses creando una aplicación, Microsoft te da 100 dólares. En cambio, si eres un desarrollador con capacidad de crear 20 aplicaciones basura en pocas semanas, obtendrás hasta 2000 dólares″, revelan desde How-to-Geek. Este programa de incentivos, por lo tanto, genera cantidad pero poca calidad del software.

Ahora bien, todas y cada una de las aplicaciones han recibido el beneplácito de Microsoft para ser puestas a la venta en la Windows Store y Windows Phone Store. Y no cabe duda de que han comprobado su contenido, dado que este es el texto que recibe cada desarrollador al enviar una nueva app: “Nuestro grupo de expertos en certificación instalará y revisará su aplicación para comprobar que cumple nuestra normativa. El tiempo que tome este proceso varía en función de la complejidad de su aplicación, su volumen de contenido visual, y cuantas aplicaciones usted ha presentado recientemente”.

Por tanto, se puede decir que es poco probable que en Windows Phone Store se encuentren troyanos y malware, si es que como indican desde Microsoft se comprueban por expertos una a una las aplicaciones, un sistema similar al de la App Store de Apple. Ahora bien, parece que no hay tantos miramientos en cuanto a la calidad o legitimidad de muchas aplicaciones, concluyen desde How-To-Geek, quienes señalan que existe la posibilidad de reportar todo este software a los responsables de la tienda pero ¿si ya tiene su “sello de calidad”, de qué puede servir?

¿Se da la misma situación en la competencia?

Los miembros de How-To-Geek han realizado algunas comprobaciones para ver si en Google Play o App Store se da el mismo caso tan flagrante de aplicaciones falsas alrededor de marcas conocidas. Por ejemplo, en el citado caso de Firefox, que en iOS no existe versión alguna, al realizar una búsqueda en la tienda de Apple no aparece ninguna aplicación dudosa. En su lugar se aportan otras opciones de navegadores web y sólo se asemeja uno llamado Foxbrowser, pero se trata de un software que incluye la posibilidad de sincronizar favoritos y otros contenidos con la cuenta de Mozilla del usuario.

iPad App Store

Por su parte, han tratado de hacer algo parecido en Google Play con iTunes, que evidentemente no existe como aplicación para el sistema operativo de Google. En este caso, aunque la mayoría son gratuitas, aparecen bastantes aplicaciones más que tratan de asemejarse a la aplicación de Apple y que en muchas ocasiones son guías y otro tipo de documentos que cuentan con publicidad para sacar beneficios aunque, al menos, no lo hacen directamente del bolsillo del usuario.

iTunes Android

¿Crees que los resultados del estudio de How-to-Geek representan el estado real de la Windows Store? ¿Cúal podría ser el porcentaje real de aplicaciones legítimas que hay en la tienda de Microsoft? ¿Es un porcentaje superior al que se puede encontrar en App Store y Google Play? Deja tus comentarios.

Fuente: How to Geek

El Samsung Galaxy Note 4 llegaría con una nueva carcasa ultrasónica

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El pasado mes de marzo, Samsung presentó dos accesorios que podrían ayudar a los invidentes o personas con discapacidad visual compatibles con el Samsung Galaxy Core Advance. Sin embargo, parece que Samsung no quiere que los usuarios, incluyendo estos con problemas visuales, pierdan la oportunidad de hacerse con el Galaxy Note 4 y prepara para el lanzamiento del dispositivo un nuevo modelo de la carcasa ultrasónica que veíamos hace un par de meses. Aunque es un tema jugoso para la especulación, lo cierto es que tiene poco de novedoso. En marzo Samsung ya enseñaba tanto una carcasa ultrasónica como un soporte que ayudaba a utilizar el Samsung Galaxy Core Advance a las personas con problemas de vista. El primero de estos accesorios, como indican desde Sammobile que parecen haberse olvidado de este lanzamiento previo, la carcasa ultrasónica llegará el próximo 3 de septiembre en el Unpacked 2014 Episode 2 donde se desvelará una versión para el Samsung Galaxy Note 4.

Samsung-Ultrasonic-Cover

Lo cierto es que del Galaxy Note 4 ya se había comentado que incluiría tecnología de ultrasonidos, pero parece que finalmente será aportada por este accesorio que, por otra parte, se presenta como una ayuda y no como un sustitutivo de cualquier otro medio de apoyo para invidentes. En esencia, esta carcasa lo que detecta son obstáculos que se encuentran cerca del terminal y emite un ultrasonido para alertar al usuario con la posibilidad de establecer diferentes rangos de potencia (corto, medio y largo). Ahora bien, sólo reconoce objetos inmóviles y no es capaz de detectar el relieve del terreno como peldaños o desniveles.

Cómo indicamos al comienzo, si la carcasa oficial del Galaxy Note 4 incorpora esta tecnología ultrasónica, es una gran noticia ya que se ofrecerá a más usuarios la posibilidad de aprovechar los beneficios que aporta. Sin embargo, dista lejos de ser algo “nunca visto”, si es que no nos referimos a la gama más alta de los terminales de Samsung que, hasta ahora, no tenían este tipo de complementos.

Fuente: SamMobile

 

LG se convertiría en el principal distribuidor de pantallas para el iPhone 6

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Aún no se ha podido determinar con precisión que versión o versiones del iPhone 6 contará con recubrimiento de zafiro para proteger el display o si por el contrario no habrá tal característica. Lo que sí parece cada vez más evidente es que LG Display se colocará como principal socio encargado de proporcionar las pantallas de 4.7 y 5.5 pulgadas para la fabricación del nuevo iPhone.

La cuenta atrás ya ha comenzado. Han sido meses de continuas filtraciones, algunas más precisas razonables que otras. Ahora que afrontamos las últimas semanas para el inicio de la conferencia de prensa en la que Apple presente su iPhone 6, van apareciendo informaciones cada vez más fiables. En esta ocasión el motivo de la filtración ha sido la pantalla del modelo, tanto por el fabricante encargado de su ensamblaje como de su posible resolución.

Pantallas IPS de LG, la primera opción de Apple

Una vez más la conexión entre distribuidores de componentes y medios de comunicación destapa información relevante en torno a uno de los modelo más importantes del año. Aunque ya con anterioridad LG Display era asociada a Apple como fabricante de la pantalla del iPhone 6, ahora parece que existen motivos más que suficientes no solo para creer que suministrará pantallas, sino que además se convertirá en el principal distribuidor. De este modo la elección de Apple descartaría definitivamente a Samsung Display y Sharp como empresas de apoyo. Ese lugar lo ocupará Japan Display. Es de este modo como los norteamericanos esperan hacer frente a la demanda de su nuevo modelo, del que los analistas pronostican que se podrían vender de entre 70 y 80 millones de unidades.

iPhone-6

Ante semejante volumen de pantallas necesarias para cumplir con la demanda del iPhone 6, se calcula que LG Display podría experimentar problemas de saturación en su cadena de producción de paneles. Este hecho a su vez provocaría otro efecto, el encarecimiento de los pedidos de pantallas para otros fabricantes, además de dañar la relación comercial con otras marcas. No obstante, también existe otro punto de vista y es el de los beneficios económicos que generaría trabajar para Apple como socio prioritario.

Resolución

Prácticamente podemos dar por hecho que el tamaño de pantalla del iPhone 6 vendrá en dos sabores, 4.7 y 5.5 pulgadas. Ahora también conocemos que LG Display se coloca como principal suministrador de estos dos paneles, pero pocos datos se han revelado sobre la resolución de la pantalla. Curiosamente esta misma tarde se ha descubierto a partir del SDK de iOS 8 Beta 6 que la definición del panel podría alcanzar los 1.472 x 828 píxeles. La información ha sido descubierta a partir de una serie de iconos incluidos en el SDK con información adicional, entre la que figuraría la resolución. De este modo la densidad de píxeles de la pantalla del iPhone 6 se elevaría por encima de los 350 puntos por pulgada. Lo que está claro es que Apple está obligada a aumentar los 1136 x 640 píxeles incluidos en el panel de cuatro pulgadas del iPhone 5s si quiere mantener un ratio aceptable de resolución.

Fuente: GforGames

La dificultad para fabricar el iWatch podría retrasar su presentación a 2015

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El 9 de septiembre tenemos una cita ineludible con Apple. Un evento en el que se darán a conocer las esperadas dos versiones del iPhone 6. En cambio, cada vez aparecen más detalles que hacen más creíble la hipótesis de que este año no habrá iWatch. Y es que el reloj inteligente de Apple podría retrasarse hasta el año que viene por problemas en su fabricación.

El mercado de los wearables está en pleno apogeo y Apple aún no tiene su propuesta con la que posicionarse como así lo hace con los iPhone y iPad. No obstante, desde hace tiempo se dice que los de Cupertino están detrás del desarrollo de su propia apuesta, el iWatch. A pesar de todo, no parece probable que conozcamos este enigmático reloj inteligente hasta el año que viene, a pesar de algunos rumores e informes que colocaban el smartwatch en noviembre de este año.

iWatch1

El conocido analista de KGI Securities, Ming-Chi Kuo, ha vuelto a lanzar uno de sus pronósticos en torno al iWatch. Basado en los informes ofrecidos por sus fuentes cercanas a las cadenas de producción de los principales distribuidores de Apple, Ming-Chi Kuo ha insinuado que Apple se ha encontrado con problemas y dificultades a la hora de ensamblar su primer smartwatch. Estos inconvenientes estarían relacionados con la dificultar para integrar la pantalla flexible y capa protectora de zafiro en el frontal del reloj. Ante tal situación, Apple no habría tenido otra salida que posponer el proyecto, lo cual implica retrasarlo hasta el año que viene. De cumplirse el pronóstico del analista (al que le preceden un buen  número de informes con alto porcentaje de aciertos en sus predicciones), significaría que en la inminente presentación del iPhone 6 no habrá ni rastro del wearable de los californianos.

A pesar del alto índice de aciertos y credibilidad del analista, cabe destacar que el mismo Ming-Chi Kuo pronosticaba hace unos meses que el iWatch se presentaría en noviembre. Esta contradicción ha generado un frente de discusión en el que se indica que a pesar del retraso en la producción del iWatch, aún es posible su presentación durante la última parte de 2014. Y es que muchos de los que apoyan la idea se basan en los pasos de la misma Apple a lo largo de su trayectoria. De hecho, el propio Steve Jobs presentaba el primer iPhone en 2007 y no salía a la venta hasta seis meses después de dicho evento. Lo mismo sucedía con el primer iPad, que llegaba dos meses y medio más tarde.

Fuente: MacRumors

Se filtran las especificaciones técnicas del Galaxy Mega 2

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Justo por estas fechas, se filtraba el año pasado la existencia de una nueva ‘familia’ de dispositivos Samsung, los Galaxy Mega, que se iban a colocar entre el tamaño ‘phablet’ de sus Galaxy Note y lo que ya se considera un tablet hecho y derecho. Ahora ocurre lo mismo pero con su heredero, el Galaxy Mega 2, del que ya sabemos casi todo lo que tendrá.

El caso es que para no variar su política iniciada en 2013, Samsung ha mantenido el camino de no dotar a su futuro Galaxy Mega 2 con un hardware de ensueño que pudiera hacerle sombra al futuro Galaxy Note 4 que conoceremos a principios de septiembre. Los coreanos tienen claro que este producto va destinado a usuarios distintos y por eso no hay que esperar un rendimiento digno de la ‘gama alta’.

Según una imagen filtrada hace unos minutos por GSM Arena con las especificaciones de hardware, el Galaxy Mega 2 vendrá con una pantalla de 6 pulgadas y resolución 720p, lo que significa que se mantiene en los mismos niveles de resolución del año pasado. Por un lado pierde 0,3 pulgadas (o gana 0,2 si hablamos del Galaxy Mega de 5,8”) y por otro no hay cambios en la definición ‘HD Ready’. La cámara principal, por su parte, será de 8MP, incorporará 16GB de almacenamiento interno (ampliable vía microSD) que doblará la capacidad del modelo del año pasado (que eran 8), tendrá conectividad LTE y llevará una instalación de Android KitKat 4.4.

Una de las cosas más importantes es la del procesador, donde se especifica que montará un chip quad-core a 1,5GHz y una memoria RAM que, sorprendentemente se mantiene, como en el modelo del año pasado, en los 1,5 GB. Aquí exsite algún tipo de divergencia ya que en la noticia de hace unos días donde la TENAA confirmaba la existencia de este dispositivo, se hablaba de 2GB: 0,5 más que el Galaxy Mega de 2013.

galaxy_mega_2_specs_leaked

Si piensas que está todo dicho, estas equivocados. Sobre estas especificaciones técnicas que tienen justo encima es posible encontrar nuevas diferencias respecto de algunos resultados que hemos visto publicados de GFXBenchmark. En ellos se podía ver un Galaxy Mega 2 con 1,8GB de memoria RAM y cámara de 12 MP.

Así que esperaremos a ver qué dice Samsung y si pone algo de verdad sobre todas estas noticias. Desde luego, lo único que parece realmente confirmado al 100% es que el Galaxy Mega 2 saldrá al mercado pronto. ¿Tal vez a finales de este mes o principios de septiembre?

Fuente: GSMArena

Todos los cambios que traerá iOS 8 beta 6

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La última de las betas de iOS 8, la que sería la sexta y posiblemente la denominada Golden Máster, estaba previsto que fuera liberada el pasado 15 de agosto pero finalmente se retrasó su lanzamiento. Según se informa desde BGR, esta habría llegado ya al que es el equipo de testeo, que es el que tiene que dar el OK para su liberación antes del 5 de septiembre y desde el que se ha filtrado el listado de cambios y problemas resueltos que incorporará.La última, presumiblemente, de las betas de iOS 8, la sexta que podría ser la Golden Master, es decir, la pre-comercial, estaría ya en manos del equipo de testeo interno de Apple antes de liberarla y que los desarrolladores puedan poner sus manos sobre ella. Esta estaba fechada para el pasado 15 de agosto pero finalmente se retrasaba su lanzamiento debido a problemas entre YouTube y Safari.

iOS 8 Coming this fall

Pese a que aún habrá que esperar, ya que hasta el 5 de septiembre hay plazo para que este grupo de analistas den el visto bueno definitivo al software y pueda ser liberado, ya se conoce el listado casi completo de novedades que incorporará esta, posiblemente, última iteración de prueba del próximo sistema operativo de Apple:

.- Baseband y teléfono
– Corregido mensaje erróneo que aparecía cuando se retiraba la tarjeta SIM.
– Corregido el error que al pulsar en “cancelar” activaba el LTE.
– Corregido el error que que causaban las tarjetas dual IMSI SIM.

.- Continuidad
– Corregido el error ocasional de Mail entre OS X y iOS.
– Corregido el error que paraba la sincronización al abrir el centro de control.

.- Face Time
– Corregido el error que a veces interpretaba como “pobre” la calidad de la conexión.

.- GameCenter
– Corregido el error que no permitía borrar la foto activa.

.- iCloud
– Corregido el error que hacía que la sincronización de documentos a veces consumiera demasiados datos en redes móviles.

.- iTunes Store
– Las URL ya no aparecen “rotas” cuando se reciben por email.
– Corregido el error de las excesivas peticios para registrarse en iTunes Store.

.– Teclado
– Corregido el error que hacía que el teclado parpadeara al girar la pantalla.
– Corregido el error que no permitía usar el teclado Emoji en Safari.

.- Mail
– Las notas ya no se duplican cuando se abren en Gmail.
– Resuelto el problema que hacía desaparecer un archivo adjunto cuando se salía y entraba de nuevo en un borrador.
– Solucionado el error que al reenviar un mensaje sin foto, enviaba una imagen.
– Solucionado el error que al reenviar un correo con foto sólo devolvía el original sin foto.
– Solucionado el error que permitía borrar correos desde la pantalla de bloqueo sin necesidad de password.

.- Mapas
– Corregido el problema que hacía que los mapas consumieran más datos de los requeridos en redes móviles.

.- Mensajes
– Corregido el problema que hacía que dispositivos recibieran SMS para alias no seleccionados.
– Corregidos los errores al enviar la posición actual vía SMS.
– Se ha solucionado un problema por el que los mensajes se superponen parcialmente teclados chinos.
– Corregido el error que al cambiar el nombre de un grupo, no aparecía para el resto de miembros hasta que se enviaba un mensaje.

.- Llamadas
– Corregido el error que cuando se recibía una llamada se devolvía al teléfono emisor.
– Corregido el error cuando no funcionaba la función de cancelar una llamada entrante.

.- Fotos
– Corregido el error por el que las fotos editadas no aparecían correctamente tras un backup.
– Mejorada la forma de compartir fotos a pantalla completa.
– Establecido como defecto que se guarden las fotos en el terminal para usuarios de iCloud con 5GB.
– Corregido el error que no dejaba elegir varias fotos y subirlas a Facebook en Safari

.- Notificaciones
– Mejorada la gestión de las notificaciones compartidas entre varios dispositivos asociados a la misma cuenta.
– Arreglado el problema cuando las notificaciones de Exchange se detenían al responder una invitación desde la pantalla de bloqueo.
– Solucionado el error que hacia que el usuario no recibiera notificaciones de mensajes entrantes cuando el banner de la anterior aparecía.

.- Springboard
– Corregido el problema que desbloqueaba el iPhone durante las llamadas.
– Corregido el error que dejaba inactivo el teclado cuando la pantalla estaba bloqueada.

.- Buzón de voz
– Corregido el error que no permitía reproducir el buzón de voz cuando aparecían otros errores.
– Corregido el error que colgaba la aplicación del Teléfono cuando se chequeaba el buzón de voz.

Fuente: Boy Genius Report

Samsung muestra en una patente su diseño para un smartphone plegable

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La idea de los teléfonos plegables lleva tiempo rondando en el mercado, aunque aún no se han hecho realidad. De momento se ha llegado a ofrecer terminales de pantallas curvadas pero Samsung quiere ir más allá con un concepto de smartphone que podría doblarse sobre si mismo.Con una pantente registrada el pasado febrero pero que hasta ahora no había hecho pública la USPTO, la oficina de patentes y marcas americanas, Samsung muestra la idea que tiene o la dirección en la que caminarían sus terminales en el futuro.

Patente móvilY este está marcado por las pantallas no ya flexibles, sino que se piensa en terminales que sean plegables, como también parece que hacen otras compañías como Apple. Ahora bien, lo mejor de estas patentes es que podemos ver como los fabricantes quieren aprovechar esta flexibilidad de los terminales para dotarles de más y mejores funciones hasta ahora inéditas.

Patente móvilComo se aprecia en la de Samsung que nos ocupa, según la posición del dispositivo se destacan algunos usos como podría ser el de despertador o calendario de sobremesa. Es un acercamiento parecido al que se tiene ahora mismo con las fundas inteligentes, para las que se preparan aplicaciones específicas que aprovechan la ventana que se queda expuesta en ella.

Patente móvil

También como es habitual, estas patentes de diseño son eso, ideas que veremos si alguna vez llegan al mercado porque no sólo se trataría de crear pantallas flexibles, todo el dispositivo debería contar con la misma capacidad. Por otra parte, no sería la primera vez, ya Nokia hace bastantes años nos mostró un prototipo funcional de terminal flexible que respondía con diferentes funciones cuando lo retorcíamos.

¿Creeis que serían útiles este tipo de smartphones? ¿Qué funciones podrían aportar que no tengan ya los terminales actuales? ¿Sólo sería un reclamo estético más que algo realmente útil? Deja tus comentarios.

Fuente: SamMobile

 

Sony Xperia M2 Aqua, el nuevo gama media sumergible ya es oficial

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A mediados del pasado mes de julio, tras su aparición en la FCC, se empezó a hablar de este Sony Xperia M2 Aqua, el gama media que preparaba la empresa japonesa que añadía la resistencia al agua en este segmento y que hoy mismo ha hecho oficial. A continuación todos los detalles. Sony acaba de anunciar el nuevo Sony Xperia M2 Aqua, el primer gama media del fabricante japonés que trae la característica resistencia al agua (IP65/68) de sus modelos superiores a la gama media, y por tanto, a un precio más asequible para los usuarios.

Xperia_M2_Aqua_negroCon unas dimensiones de 140 x 72 milímetros de largo y ancho, respectivamente, ofrece un perfil de 8,6 milímetros y un peso total de 149 gramos. Este nuevo terminal cuenta con pantalla de 4,8 pulgadas y resolución de 540 x 960 píxeles, lo que da una densidad de 230 puntos por pulgada. En su interior cuenta con un procesador Qualcomm Snapdragon 1,2 Ghz de cuatro núcleos con una GPU Adreno 305 apoyado por una memoria RAM de 1 GB y hasta 8 GB para el almacenamiento. Este último puede ampliarse hasta 32 GB más a través de tarjetas microSD y como sistema operativo ofrece Android 4.4 KitKat con la característica interfaz UIX de Sony.

Xperia_M2_Aqua_colores

En el apartado óptico no falta la cámara de 8 megapíxeles con autofoco capaz de grabar hasta en 1080p con sensor Sony Exmor RS y modo HDR tanto para fotos como para vídeos. También se incluye flash de LED y un zoom digital de 4x, geoetiquetado, detección de objeto para fijar el enfoque y reducción de ojos rojos. Por delante está pareada con una de 1,1 MP, que cumple su función para la videollamada y los selfies.

Completa el conjunto una batería de 2.330 mAh con una autonomía prometida de cerca de 11 horas y media de conversación, hasta 37 horas de reproducción musical y cerca de 8 de vídeo. En cuanto a su conectividad, la buena noticia es que es un terminal con LTE, es decir, 4G, además de contar con Bluetooth 4.0, NFC, y WiFi (DLNA y Mircast).

El nuevo Sony Xperia M2 Aqua llegará este otoño a Europa, Latinoamérica y Asia, y estará disponible en dos modelos, negro y blanco a un precio aún no determinado.

T-Mobile se globaliza con sus nuevos servicios

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San Juan, Puerto Rico – 18 de agosto de 2014 – Hace apenas seis meses, T-Mobile Puerto Rico rompió las reglas de la industria de telecomunicaciones con una atrevida estrategia de negocio que revolucionó el mercado de servicio celular. Hoy la empresa anunció el lanzamiento de dos nuevos servicios, el servicio Global Ilimitado, que ofrece, internet y mensajes de texto global ilimitados mientras esté roaming en más de 120 países alrededor del mundo y el servicio JUMP, programa de cambio y protección de equipos.

El servicio Global Ilimitado ofrece internet y textos ilimitados en más de 120 países alrededor del mundo, incluyendo países como República Dominicana, México, España, Brasil, Estados Unidos, entre otros. Este servicio estará incluido en los Planes Libérate (Simple Choice) Nacionales que incluyen Larga Distancia y Roaming ilimitado a los Estados Unidos. Los clientes con Planes Libérate Locales  (Simple Choice) podrán por $5 mensuales añadir el nuevo servicio Global ilimitado  que además incluye larga distancia y roaming ilimitado a los Estados Unidos con la flexibilidad de poder activarlo cuando lo necesiten. Además, el nuevo servicio Global Ilimitado, ofrece llamadas internacionales, mientras el cliente se encuentre en roaming internacional a una tarifa preferencial de $0.20 por minuto

“Una vez más, escuchamos a los consumidores quienes no estaban satisfechos con los sobrecargos de roaming, obligándolos a limitar el uso de sus celulares en viajes internacionales,” explicó Jorge Martel, vicepresidente y Gerente General de T-Mobile Puerto Rico. Viajar debe ser una experiencia para disfrutar, hacer negocios y compartir sin estar preocupados por limitar la comunicación o regresar a casa con la sorpresa desagradable de una factura prohibitiva, y con T-Mobile, hacemos el viajar una aventura placentera y productiva,” explicó Martel.

Por otro lado, la empresa anunció que se acabó la espera para un cambio de equipo. T-Mobile lanzó el esperado programa de cambio y protección de Equipo Jump!, donde el cliente ya no tendrá que esperar para tener un teléfono nuevo.  Los clientes podrán cambiar de teléfono cuando ellos quieran – no cuando la compañía te lo imponga – luego de saldar el 50% del valor del equipo.

JUMP! de T-Mobile está diseñado para proveerles a los clientes protección total de su Smartphone, de cual tanto dependen.  Ofrece la libertad de poder actualizar a un nuevo equipo de manera más asequible y protege el  mismo contra todo tipo de daño, por tan solo $10 al mes, por cada unidad.

A partir del martes, 19 de agosto,  los clientes pueden acogerse al servicio JUMP! Así es cómo funciona: los clientes pueden obtener un teléfono nuevo, financiado (al 0% APR) a través del Programa a Plazos para Equipos (Equipment Installment Program – EIP), de T-Mobile. Solo tienen que entregar a cambio un teléfono de T-Mobile que sea elegible y que esté funcionando correctamente, en cualquier establecimiento participante. Cualquier pago EIP restante se eliminará, y los clientes actuales pueden adquirir teléfonos nuevos por el mismo precio inicial como si fueran nuevos clientes, con un financiamiento (al 0% APR) del equipo y un plan Libérate sin contrato de servicio anual.

 “Tras el lanzamiento de Global Ilimitado de T-Mobile en Estados Unidos se vieron increíbles resultados en contraste con los consumidores de proveedoras de la vieja guardia que aún utilizan contratos anuales. Los resultados reflejan que los clientes con el servicio  global de T-Mobile están viajando con más libertad y flexibilidad que nunca, haciendo el triple de las llamadas, enviando 7 veces más textos y usando su data 28 veces más que antes, ya que no se tienen que preocupar por sobrecargos, como los clientes de la competencia”, afirmó Martel.

Según un estudio realizado por la firma Kelton, los usuarios de Libérate de T-Mobile que son viajeros internacionales, llaman 3 veces más, envían 7 veces más textos y usan 28 veces más datos que antes.  Este estudio se realizó entre el 25 y el 29 de abril de 2014 entre 1,044 estadounidenses de 18 años o más que han viajado internacionalmente. El margen de error del estudio es +/- 3 puntos porcentuales en un nivel de confianza de 95%.

Más Líneas para Mayor Liberación
T-Mobile también anunció un nuevo plan familiar Nacional de 6 líneas por $120.00 mensuales, donde se podrán añadir líneas adicionales por $20.00 c/u  hasta un máximo de  10 líneas.  Esto les provee mayor ahorro y flexibilidad a los clientes para que disfruten de la liberación.

Para más detalles de cómo T-Mobile continúa rompiendo las reglas visita www.t-mobilepr.com o en las redes sociales deTwitterInstagram y Facebook.

El nuevo juego del creador de Flappy Bird: Swing Copters

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El creador de Flappy Bird vuelve a la carga con un título de corte similar, Swing Copters, que promete volver a ser una sensación más por su capacidad para desesperar y engachar al jugador.

Dong Nguyen se hizo muy conocido hace unos meses no por la calidad de su juego sino por la enorme dificultad de, por otra parte, una propuesta muy sencilla que ofrecía Flappy Bird. El título, que le reportaba a través de publicidad enormes beneficios a Nguyen también le causó un “conflicto moral” que acabó desembocando en la retirada del título de App Store y Google Play, con el brote de cientos de clones a su alrededor ávidos de rascar algo de su éxito y algunos para esconder sorpresas desagradables en forma de malware.

Muchos meses después, Dong Nguyen vuelve a escena con un nuevo título, de corte parecido a Flappy Bird. Swing Copters es su última propuesta que repite una estética parecida a la de su última creación, con ese diseño que recuerda tanto a la época de los 16 Bits de Nintendo. El título tiene, de nuevo, una propuesta que va a crispar los nervios a mas de uno ya que esta ocasión tenemos que controlar un helicóptero que va ascendiendo mientras zizaguea entre unas mazas que se balancean continuamente, El objetivo, como en su anterior título, será superar el mayor número de obstáculos y como en el caso de Flappy Bird, bastará una décima de segundo de descuido para chocarnos con ellos y se prevé que desespere tanto al jugador como el título precedente de Nguyen.

Desde TouchArcade ofrece un vídeo en el que se muestra el gameplay del juego y en el que éstos expertos apenas han conseguido hacer cinco puntos. El título estará disponible el próximo jueves 21 de agosto para iOS y Android y, en un principio, será gratuito pero con publicidad.

Fuente: Cult of Mac